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本文摘要:《吞噬战士4》在QuakeCon 2013依然没经常出现在广大玩家面前,ID软件公司的技术总监John Carmack在展览的讲话中回应,目前还是无法同媒体和玩家谈论这款游戏。当被玩家问到《吞噬战士4》目前的状况的时候,Carmack问说道他在这次讲话之前就回答过公司否可以谈论有关这款游戏的研发状况,而公司给他的问是十分认同的NO。

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《吞噬战士4》在QuakeCon 2013依然没经常出现在广大玩家面前,ID软件公司的技术总监John Carmack在展览的讲话中回应,目前还是无法同媒体和玩家谈论这款游戏。当被玩家问到《吞噬战士4》目前的状况的时候,Carmack问说道他在这次讲话之前就回答过公司否可以谈论有关这款游戏的研发状况,而公司给他的问是十分认同的NO。

吞噬战士1  这款游戏在2011年被新的制作,而根据id的创始人之一Tim Willits的众说纷纭,现在公司没在制作别的游戏,所有资源都集中于在研发这款游戏上。他同时回应这款早在QuakeCon 2007就被发布的游戏曾多次只是公司在希望更有技术人才来为ID工作。  我们找到过低的新闻曝光率对游戏没协助,反而不会影响研发团队。

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我们发布的消息一不小心就被断章取义。  我们当时遇上的问题就是我们当时都指出,如果我们研发一个新的《吞噬战士》游戏,那么就不会有很多有技术的新鲜血液流经到公司来。但是那却让大家都误以为我们早已开始研发这款游戏了。

但是我们当时想要表达给大众的信息只不过是回应这是我们未来要研发的项目,现在我们在找寻能协助这个项目的人才。吞噬战士2  雇用人才必须很长的时间。没有雇用一个人都要花上几个月的时间。显然从宣告到现在早已童年了很长时间,但是就像我们说道过的,我们现在的工作方式更为合理了。

对于开发者来说很难总是去制作Demo,参与展览等。而最后,一个顺利的发售对于游戏来说很最重要,但是一个杰出的游戏对于顺利很最重要。

不管怎么样,《吞噬战士4》还在研发中这是事实。

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